基于动态纹理切割的几何校正算法研究
DOI:
作者:
作者单位:

中北大学,中北大学

作者简介:

通讯作者:

中图分类号:

TP391.9

基金项目:

国家科技支撑计划基金(2013BAH45F02),国家自然科学基金(61379080)


Research of Geometric Calibration Based on Dynamic Texture Segmentation
Author:
Affiliation:

North University of China

Fund Project:

The National Natural Science Foundation of China,The National Key Technology R&D Program

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    摘要:

    针对多通道曲幕投影显示系统的几何校正问题,提出一种基于动态纹理切割的几何校正算法.该算法首先按照不同的修正程度对曲幕进行切割;其次通过切割点寻找合适的纹理切割位置得到一系列条带状纹理四个角的坐标在校正前后的关系;最后利用这个关系完成帧缓存纹理重映射,从而实现了几何校正。在双通道曲幕投影系统中进行实验的结果和实际场景应用表明,文中的算法能够有效提高几何校正效率,且无需专业的图像采集反馈设备,在成本上具有一定的优势。

    Abstract:

    Aiming at the problem of geometric calibration for multichannel curved screen projected display system , a correction algorithm was proposed based on dynamic texture segmentation. Firstly, cutting the curved screen according to the degree of correction. Secondly,seeks the appropriate texture position through the cutting spot to obtain a series of stripped texture and the relationship between before and after correction of four angle coordinates; Finally, use this relations to complete the frame buffer texture remapping to correct geometrical distortion. Experimental results on double channel projected display system indicate that the new solution could complete the geometric distortion correction effective .At the same time, without the specialized image gathering feedback equipment, it has a great advantage in cost.

    参考文献
    相似文献
    引证文献
引用本文

李潞洋,韩燮. 基于动态纹理切割的几何校正算法研究[J]. 科学技术与工程, 2014, 14(5): .
Li Luyang, Han Xie. Research of Geometric Calibration Based on Dynamic Texture Segmentation[J]. Science Technology and Engineering,2014,14(5).

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  • 收稿日期:2013-09-14
  • 最后修改日期:2013-10-08
  • 录用日期:2013-10-23
  • 在线发布日期: 2014-02-28
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